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游戏产业要求世界卫生组织遏制“游戏紊乱”

记者:地方新闻网 时间:2019-01-15 17:00  来源:网络整理
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视频游戏引人注目,但过多玩它们会构成医疗条件吗? 游戏行业正在努力避免“游戏障碍”成为正式认可的疾病。

世界卫生组织(WHO)花了数年时间研究视频游戏的成瘾性,将“游戏障碍”放在了 去年它的健康问题清单,一项决定将于5月份得到各国政府的认可,可能对医疗保健政策和保险产生影响。

美国游戏产业集团在日内瓦与世卫组织官员讨论了这个问题 上个月,双方都表示。

“我们希望通过持续对话,我们可以帮助世界卫生组织避免可能需要数年才能纠正的匆忙行动和错误,”娱乐软件协会(ESA)负责人Stanley Pierre-Louis 在一份声明中说道。

ESA在任何分类最终确定之前都要求“更多的对话和教育”。

世界卫生组织将这种疾病定义为游戏接管人们一年或更长时间的生活 损害其他活动和“继续” 尽管发生了负面影响,但是游戏升级或者升级。“

它说今年与行业机构的另一次会议是暂时计划的,但对话并不意味着与游戏制造商合作。
>预计世界卫生组织成员国政府将从2022年起开始报告游戏紊乱,以便世卫组织在全球卫生统计数据中对其进行追踪。

?汤森路透2019

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